第19课  初识3D建模

一、教材分析

本课是该单元的初始课,主要任务是认识DSM界面各区域的基本功能,并学会使用简单工具绘制二维图形,学会保存和打开文件的方法。

二、学情分析

3D打印的相关知识对于学生来说既新鲜又陌生,学生既想学又存在畏难心理。因此可以先展示一些学生作品,这样既能激发学生的学习热情,又能消除他们的顾虑。DSM这款软件对学生来说比较陌生,主要体现在软件的界面、操作方法、功能等方面。

三、教学目标与要求

  1. 了解DSM界面各区域的基本功能,学会在DSM中保存和打开文件。
  2. 熟练掌握利用“线条”工具在栅格区绘制简单图形的方法。
  3. 激发学生对3D创意设计的学习热情。
  4. 培养学生观察生活、学以致用的习惯。

四、教学重点与难点

  1. 重点:了解DSM界面各区域的基本功能,学会在DSM中保存和打开文件。
  2. 难点:熟练掌握利用“线条”工具在栅格区绘制简单图形的方法。

五、教学方法与手段

讲授教学法、演示教学法、探究教学法。

六、课时安排

安排1课时。

七、教学过程

(一)了解3D设计,出示课题

  1. 认一认,了解立体图。
  • PPT出示三维立体画、立体街景等图片。(如图1、图2所示)

图1                                图2

(2)提问:这些图片是三维作品吗?

学生回答,反馈交流。

(3)教师小结:这些图片虽然看起来很有立体感,但仍然是在平面上创作的,仍然属于二维作品。

  1. 摸一摸,接触3D打印作品。

(1)现场展示3D打印的作品,学生观察。

(2)请学生说说自己的观察感受。

(3)教师小结:像这件3D打印作品一样,有高度、宽度和深度的作品,才算是三维的。(如图3所示)

图3

  1. 什么是3D设计?

(1)PPT出示其他3D打印的作品及其3D设计图。

(2)介绍3D打印机、3D设计软件、3D设计图和3D打印作品的关系,出示课题《初识3D建模》。

【设计意图】让学生先观看二维的“立体画”,再亲手摸一摸3D打印的作品,通过对比感受两者的区别,从而加深对于3D物体的认知。

(二)认识DesignSpark Mechanical

  1. 教师简介DesignSpark Mechanical。
  2. 学生操作:双击桌面图标,打开DSM。
  3. 认窗口:对照教材,说一说DSM窗口各个区域的名称。
  4. 自主探究:用鼠标指一指DSM窗口的不同位置,根据自己的学习经验,猜一猜每个区域的功能。

分别请学生汇报,说说自己的猜测,师生共同交流想法。

  1. PPT动画出示各区域的名称及简介。(资料详见教师用书)
  2. 快捷工具栏、文件菜单、特征管理器、特征选项、选项卡、操作区域、状态栏。(如图4所示)

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