1.5 有理数的乘方(单元教学设计)
一、【单元目标】
通过四个情景引入,让学生了解并掌握有理数的乘方计算、科学记数法的概念与应用和近似数的相关概念,这些情景引入主要是来激发学生学习的兴趣,形成对知识点的全方位的认识,促进学生思维的发展;
(1)通过四个情景引入,让学生更直观的了解有理数的乘方概念,体会乘方数的大;熟练掌握有理数的混合运算,注意计算顺序;掌握科学记数法的概念和书写格式;掌握近似数的概念与应用等;
(2)通过小组合作探究,让学生参与教学过程,加深对基础概念的理解,提升了学生的数学抽象素养,进一步发展了学生的类比推理素养;
(3)通过典型例题的训练,加强学生的做题技巧,训练做题的方法,提升学生的逻辑推理素养;
(4)在师生共同思考与合作下,学生通过概括与抽象、类比的方法,体会了归因与转化的数学思想,同时提升了学生的数学抽象素养,并发展了学生的逻辑推理素养;
二、【单元知识结构框架】
1.有理数乘方的意义
2.有理数乘方运算的符号法则:
负数的奇次幂是负数,负数的偶次幂是正数.正数的任何次幂都是正数,0的任何正整数次幂都是0.
3.与乘方有关的探求规律问题
4、有理数的混合运算顺序:
先算乘方,再算乘除,最后算加减;如果有括号,先算括号里面的.
5、科学记数法:
(1)把大于10的数表示成a×10n的形式.
(2)a的范围是1≤|a|<10,n是正整数.
(3)n比原数的整数位数少1.
6.近似数:
与实际非常接近的数.在实际问题中,由“四舍五入”得到的数或大约估计的数称为近似数.
7.求近似数
8.确定近似数的精确度
三、【学情分析】
1.认知基础
本节内容比较简单,但要熟练掌握计算规则,尤其是一些常见的平方数、科学记数法的书写格式、以及近似数的精确度等等问题;
2.认知障碍
学生在进行有理数的乘方计算时,经常会把数字弄错,比如2次方与3次方搞混淆;科学记数法书写格式出错,数“0”的个数不对;近似数也是精确错位置等等问题,需要加强训练;
四、【教学设计思路/过程】
课时安排: 约2课时
教学重点:理解有理数乘方的意义;利用10的乘方,进行科学记数,会用科学记数法表示大于10的数;能将用科学记数法表示的数还原为原数;了解近似数的概念,并按要求取近似数;
教学难点: 掌握有理数混合运算法则,能熟练进行有理数的混合运算,并能合理使用运算律进行简便运算;
五、【教学问题诊断分析】
【情景引入1】
古希腊数学家阿基米德与国王下棋,国王输了,问阿基米德要什么奖赏.阿基米德对国王说:“我只要在棋盘上第一格放一颗麦子,在第二个格子中放进前一个格子的两倍,每一个格子中都是前一个格子中麦子数量的两倍,一直将棋盘每一个格子摆满.”国王觉得很容易就可以满足他的要求,于是就同意了.但很快国王就发现,即使将国库所有的粮食都给他也不够.你们知道这是为什么吗?
【情景引入2】
前面我们学习了有理数的加、减、乘、除和乘方运算,对各种运算的法则、运算律和运算技巧已经比较熟悉,如果遇到有理数的混合运算,你有信心进行准确的计算吗?下图是小玲和小亮的对话,你同意小亮的说法吗?
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